Association Échecs et Maths
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Dimanche, Août 9, 2020
3e Tournoi Régulier En Ligne

Organisé par: 
Association Échecs et Maths
Type d'évenement: 
Tournois
Nom(s): 
Association Échecs et Maths
Courriel : 
admin@echecs.org
Téléphone: 
514-845-8352
Emplacement: 
Association Échecs et Maths QC
Voir la carte: Google Maps
Logo Français: 


S'inscrire en ligne

IMPORTANT: Avant de vous inscrire, vous avez besoin d'un identifiant Lichess - si vous n'en avez pas, obtenez-le ici:

https://lichess.org/signup

Chers parents échiquéens,

BIENVENUE à notre 3e tournoi d'échecs en ligne! Veuillez mémoriser le guide facile en 10 étapes ci-dessous:

TOURNOI de 13 h à 17 h (heure de l'est); Arrivez tôt, nous serons disponibles à partir de midi pour vous aider sur Zoom (svp rester sur silencieux (mute) tout le temps à moins d’avoir des questions):

https://us02web.zoom.us/j/3439084119

VEUILLEZ NOTER QUE LES APPARIEMENTS SERONT MIS EN LIGNE ENVIRON 5 MINUTES AVANT CHAQUE RONDE. HEURES DES RONDES: 13 h; 14 h; 14h40; 15h20; 16 h. (heure de l'est)

GARDEZ le lien suivant prêt tout le temps - il contiendra tous les appariements de votre enfant et les résultats pour chaque ronde :

https://echecs.org/current-pairings

1. POUR JOUER: une partie à chaque ronde, votre enfant ou son adversaire, doit "se défier". LE JOUEUR QUI A LES BLANCS LANCE LE DÉFI. SI LE JOUEUR QUI A LES BLANCS NE LANCE PAS LE DÉFI DANS LES 5 PREMIÉRES MINUTES DU DÉBUT DE LA RONDE, LE JOUEUR QUI A LES NOIRS PEUT LANCER LE DÉFI (en choisissant les noirs) ET LE POINT IRA AUX NOIRS SI LES BLANCS N’ACCEPTENT PAS LE DÉFI DANS LES 5 PROCHAINES MINUTES.

2. CONNEXION: à votre compte Lichess! https://lichess.org/login?referrer=/

3. TROUVEZ: le nom d’utilisateur de votre adversaire - à chaque ronde vous pourrez le trouver dans le suivant https://echecs.org/current-pairings. Si c’est à vous de lancer le défi COPIEZ ce nom d’utilisateur.

4. ALLEZ: à la barre de recherche de Lichess - en haut à droite, à côté de votre nom d'utilisateur. Cliquez sur la petite loupe.

5. COLLER: le nom d'utilisateur de votre adversaire et CLIQUEZ. Son profil apparaît. Cliquez sur l'icône des 2 épées croisées.

 

6. POUR DÉFIER: Sélectionnez "STANDARD". Cadence: "TEMPS RÉEL". Minutes par joueur: "15",

Incrément en secondes: "5". Sélectionnez "CLASSÉ" et enfin cliquez sur la couleur de votre roi Noir ou Blanc.

 

7. DOIT: tous deux acceptent le défi. Les deux horloges vont démarrer. Si aucune réponse, la partie est perdu.

8. PARTIE terminé, les deux joueurs DOIVENT signaler le résultat.

9. EMAIL: Envoyez-les immédiatement à admin@echecs.org. Dans l'e-mail, dites-nous pour quelle ronde est le résultat et si vous avez gagné, perdu ou fait nulle, et n'oubliez pas d'inclure votre vrai nom et votre nom d'utilisateur lichess afin que nous sachions à qui appartient le résultat.

10. PROBLÈMES? Vous pouvez également contacter Virginie et Bao sur Zoom ou envoyer un e-mail à admin@echecs.org

HEURES DES RONDES: 13 h; 14 h; 14h40; 15h20; 16 h (heure de l'est)

VEUILLEZ NOTER QUE LES APPARIEMENTS SERONT MIS EN LIGNE ENVIRON 5 MINUTES AVANT CHAQUE RONDE.

DEMANDES DE RENSEIGNEMENTS: admin@echecs.org OU 514-845-8352

Bonne chance!

L'équipe Échecs et Maths

Dimanche, Août 9, 2020

 

 


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